還沒開打前,我就回復(fù)微博的晉級粉絲,最好不要選擇S城,選擇真不好運(yùn)營,理性令兒尤其是討論題小島圈。同時(shí)也很期待SUK有啥全新的晉級解法。
龍崽,選擇居米,理性令兒SUK在S城運(yùn)營得都很艱難。討論題我曾發(fā)帖給童家堡的晉級S城運(yùn)營提過一點(diǎn)建議,可以參考下。選擇
本次小組賽,理性令兒三把小島圈,討論題第一把小島圈SUK抗毒,晉級慢進(jìn)扎到了圈中房區(qū),個(gè)人覺得是有些僥幸的,圈中房區(qū)沒人拿,附近的隊(duì)伍多少有些抽象。
昨天的兩把小島圈延續(xù)了同樣的思路,可房區(qū)都有人,待在了一個(gè)四戰(zhàn)之地,不早些清一邊出來,被團(tuán)滅是遲早的事。
SUK前期思路應(yīng)該參考了童家堡目前的運(yùn)營,但關(guān)鍵時(shí)刻的選擇還需要優(yōu)化。
比如木屋加油站的分踩,最后選擇合了木屋,后面又放了木屋,去了天霸之前待過的自閉點(diǎn)。如果是童家堡,一般都會選擇合加油站,皇兒靠加油站推木屋吃了雞的,DRX也靠加油站推木屋吃了雞的
S城附近的圈,雖然部分微博粉絲經(jīng)常罵童家堡的運(yùn)營,運(yùn)營的好的時(shí)候還是可以參考下。
當(dāng)然最好的選擇還是放棄S城,選擇M城,P港等小島附近的點(diǎn)位。
還沒開打前,我就回復(fù)微博的粉絲,最好不要選擇S城,真不好運(yùn)營,尤其是小島圈。同時(shí)也很期待SUK有啥全新的解法。
龍崽,居米,SUK在S城運(yùn)營得都很艱難。我曾發(fā)帖給童家堡的S城運(yùn)營提過一點(diǎn)建議,可以參考下。
本次小組賽,三把小島圈,第一把小島圈SUK抗毒,慢進(jìn)扎到了圈中房區(qū),個(gè)人覺得是有些僥幸的,圈中房區(qū)沒人拿,附近的隊(duì)伍多少有些抽象。
昨天的兩把小島圈延續(xù)了同樣的思路,可房區(qū)都有人,待在了一個(gè)四戰(zhàn)之地,不早些清一邊出來,被團(tuán)滅是遲早的事。
SUK前期思路應(yīng)該參考了童家堡目前的運(yùn)營,但關(guān)鍵時(shí)刻的選擇還需要優(yōu)化。
比如木屋加油站的分踩,最后選擇合了木屋,后面又放了木屋,去了天霸之前待過的自閉點(diǎn)。如果是童家堡,一般都會選擇合加油站,皇兒靠加油站推木屋吃了雞的,DRX也靠加油站推木屋吃了雞的
S城附近的圈,雖然部分微博粉絲經(jīng)常罵童家堡的運(yùn)營,運(yùn)營的好的時(shí)候還是可以參考下。
當(dāng)然最好的選擇還是放棄S城,選擇M城,P港等小島附近的點(diǎn)位。