10月9日正式服更新后,僅開級惡策劃不僅提前開啟了10周年慶,啟半還上架了全新的天又限時(shí)玩法。
跟去年周年慶的出現(xiàn)草靈+今年春節(jié)的河道符+今年暑假的三國錦囊一樣,該限時(shí)玩法會(huì)直接實(shí)裝到排位賽當(dāng)中,靈簡名字叫作月之回廊,周年直離相信不少玩家都體驗(yàn)過。版本霸草
我也實(shí)戰(zhàn)測試了10局左右,僅開級惡最終得出的啟半結(jié)論,就是天又該玩法比去年的草靈還要離譜,甚至誰拿誰就至少能提升20%勝率,出現(xiàn)真的靈簡很影響平衡。
接下來,周年直離先簡單聊聊月之回廊的規(guī)則,總共有3個(gè)重點(diǎn)。
①6分鐘準(zhǔn)時(shí)開啟
5分30秒開始,不管局勢如何,系統(tǒng)都會(huì)有倒計(jì)時(shí)提示,等到6分鐘后,則會(huì)在河道兩側(cè)生成傳送陣,英雄進(jìn)入即可通往月之回廊。
注意,兩側(cè)傳送陣通往的地方都是一樣的,比如你在下河道進(jìn)入,而隊(duì)友則在上河道進(jìn)入,最后都會(huì)在月之回廊見面。
而傳送陣則有60秒的持續(xù)時(shí)間,期間可以不限人數(shù)+次數(shù)進(jìn)入。
②擊碎護(hù)盾獲得神器
月之回廊可以簡單理解為海月的大招幻境,只不過會(huì)稍微大一點(diǎn)。
在里面,中間會(huì)出現(xiàn)云篆儀法臺,只有擊碎它的護(hù)盾后,才可以拿到神器+獲得全隊(duì)金幣+開啟出口。
此外,并不是誰打得傷害最多就行了,而是打出最后一下的英雄拿到神器,相當(dāng)于誰K到就是誰的,這就意味著,在開打前必須把對面團(tuán)滅,才能避免后顧之憂。
最后不管誰拿到神器,所有人都會(huì)在3秒后傳出去,至于傳出去的地點(diǎn)則是隨機(jī)的,不是說從哪里進(jìn)就從哪里出,而是系統(tǒng)會(huì)把雙方“強(qiáng)制”分開。
比如你和對面都從上河道進(jìn)入,最后傳出去的地方,很有可能是你在上河道,對面在下水道,換句話說,隊(duì)友去蹲點(diǎn)是沒用的。
③離譜的神器Buff
拿到神器的英雄,會(huì)隨機(jī)獲得四種buff,名字叫作怒濤法杖+嗜爪神劍+急襲之弓+護(hù)佑神盾,不用刻意去記名字,因?yàn)椴还苁悄姆Nbuff,效果都很超標(biāo)。
比如急襲之弓,它的效果是提升40點(diǎn)主屬性,物理型英雄給Ad,法師型英雄則給Ap,還能在擊敗或者助攻后額外獲得疊層,最多10層有100點(diǎn)主屬性。
100點(diǎn)主屬性是什么概念?
要知道無盡戰(zhàn)刃也才有120點(diǎn)Ad,算下來,急襲之弓的神器buff可以給玩家?guī)?000金幣收益了,還是前中期就會(huì)給到,甚至不會(huì)占用裝備格子。
至于其余的3種神器buff。
怒濤法杖是提升冷卻縮減,嗜爪神劍是提升吸血比例,護(hù)佑神盾則是提升生命值。
還是那句話,不需要刻意去記名字+效果,畢竟每種神器buff都很離譜,誰拿到誰就是“版本大爹”。
值得一提的是,拿到神器的英雄,小地圖的頭像會(huì)有高亮標(biāo)記,此外,身后還會(huì)有類似于靈寶的東西跟隨,只要對面擊敗神器的持有者,則可以立即搶過來。
建議拿到神器的英雄最好別太浪,不然,如果送給對面神器的話,就真的很容易被翻盤了。
整體來說。
月之回廊存在的意義,就是讓玩家到6分鐘必須去打團(tuán)打大亂斗,節(jié)奏也會(huì)變得更快,使得前期拿到優(yōu)勢的玩家盡快的終結(jié)比賽。
反正我從早上打到下午,是沒有一局拖到20分鐘后的,基本上只要前4分鐘有優(yōu)勢,等6分鐘再搶神器,就可以一路平推了,劣勢的玩家真的毫無反手之力。
那問題來了。
在這樣的大環(huán)境下,又有誰能吃到紅利呢?
首先,月之回廊只會(huì)在排位賽實(shí)裝,這就意味著,巔峰賽的惡霸未必好用,其次,必須前期強(qiáng)勢才有資格進(jìn)入月之回廊。
而以下這些英雄,都是我親測比較實(shí)用的“萬金油”,他們打巔峰賽高分段或許不行,但打排位賽進(jìn)入月之回廊后,完全是降維打擊的。
①對抗路:曹操+狂鐵+蒙恬+夏侯惇+項(xiàng)羽
曹操是S41賽季當(dāng)之無愧的“邊路大爹”。
在頂端排位里,他在18.4%BP率的前提下,勝率超過55%,只要拖到四級就會(huì)迎來自己的強(qiáng)勢期,還有極限攻速方便破云篆儀法臺的護(hù)盾。
而狂鐵+蒙恬+夏侯惇?jiǎng)t是真正的線霸,可以穩(wěn)穩(wěn)的拿到線權(quán),等6分鐘時(shí)提前跟隊(duì)友進(jìn)入月之回廊,確保站位有優(yōu)勢。
至于項(xiàng)羽,雖然他對線強(qiáng)度不高,但一技能可以把別人推走,不給對面打云篆儀法臺的機(jī)會(huì),此外,項(xiàng)羽還有高傷害的遠(yuǎn)程大招,K神器還是比較輕松的。
順帶一提,云篆儀法臺的護(hù)盾會(huì)受到技能傷害,不過,并不是英雄單位,呂布也無法通過它來附魔,換句話說,選呂布是一點(diǎn)用都沒有,既沒有線權(quán),又不能加快破盾。
②中路:海月+嫦娥+沈夢溪+甄姬+小喬
中路也是同理,盡量拿前期強(qiáng)勢的法師即可,比如沈夢溪+海月+嫦娥就是最佳選擇,他們可以提前清兵蹲草,等對面打野準(zhǔn)備進(jìn)入傳送陣時(shí),再出來干擾。
不過,我看到有玩家用海月出現(xiàn)過Bug,就是在月之回廊里用大招,會(huì)把自己和對面卡在里面無法出去,不知道現(xiàn)在修復(fù)了沒有。
而甄姬+小喬,她倆雖然前期不強(qiáng)勢,但控制卻比較穩(wěn)定,只要在對面即將打破云篆儀法臺的護(hù)盾時(shí),直接控住就能給隊(duì)友爭取時(shí)間。
還是那句話,想拿神器不是說誰傷害高就行了,必須能打最后一下才可以,最好留好技能等最后再爭奪。
③輔助:盾山+張良+東皇太一+蘇烈+張飛
輔助這邊可以拿到盾山最好,拿不到就選張良,畢竟他前期強(qiáng)度很高,還可以壓制對面不給破盾,當(dāng)然,東皇太一也行。
而蘇烈+張飛,效果則跟項(xiàng)羽差不多,都是在對面即將破盾時(shí)用擊退,讓對面無法搶神器。
④打野:裴擒虎+宮本武藏+橘右京+楊戩+李元芳
打野依舊是選擇前期強(qiáng)勢的英雄,在6分鐘前先幫助對抗路搶線,再拉著隊(duì)友去搶中,讓至少有3位隊(duì)友可以同時(shí)進(jìn)入月之回廊,就可以保住萬無一失了。
至于李元芳,他在修復(fù)傷害丟失的Bug后,全分段勝率都超過52%了,這還在13.2%出場率的前提下,說明李元芳在排位賽的表現(xiàn)真的不差。
此外,李元芳不僅前期強(qiáng)度高+不怕被蹲草,還可以給云篆儀法臺掛上一技能,K最后一下簡直不太輕松,大家用過就知道了,絕對是真香的。
⑤發(fā)育路:無
在10周年版本里,選什么射手都一樣,畢竟月之回廊前期才會(huì)出現(xiàn),跟必須拖到后期才能發(fā)力的射手完全無關(guān)。
除非前4分鐘比較順風(fēng),或者在對面有減員的情況下,不然,我是不建議任何射手進(jìn)入月之回廊的。
反正大家試試就知道了,在里面就射手那脆弱的身板+刮痧的前期傷害,根本扛不過3秒。
10月9日正式服更新后,策劃不僅提前開啟了10周年慶,還上架了全新的限時(shí)玩法。
跟去年周年慶的草靈+今年春節(jié)的河道符+今年暑假的三國錦囊一樣,該限時(shí)玩法會(huì)直接實(shí)裝到排位賽當(dāng)中,名字叫作月之回廊,相信不少玩家都體驗(yàn)過。
我也實(shí)戰(zhàn)測試了10局左右,最終得出的結(jié)論,就是該玩法比去年的草靈還要離譜,甚至誰拿誰就至少能提升20%勝率,真的很影響平衡。
接下來,先簡單聊聊月之回廊的規(guī)則,總共有3個(gè)重點(diǎn)。
①6分鐘準(zhǔn)時(shí)開啟
5分30秒開始,不管局勢如何,系統(tǒng)都會(huì)有倒計(jì)時(shí)提示,等到6分鐘后,則會(huì)在河道兩側(cè)生成傳送陣,英雄進(jìn)入即可通往月之回廊。
注意,兩側(cè)傳送陣通往的地方都是一樣的,比如你在下河道進(jìn)入,而隊(duì)友則在上河道進(jìn)入,最后都會(huì)在月之回廊見面。
而傳送陣則有60秒的持續(xù)時(shí)間,期間可以不限人數(shù)+次數(shù)進(jìn)入。
②擊碎護(hù)盾獲得神器
月之回廊可以簡單理解為海月的大招幻境,只不過會(huì)稍微大一點(diǎn)。
在里面,中間會(huì)出現(xiàn)云篆儀法臺,只有擊碎它的護(hù)盾后,才可以拿到神器+獲得全隊(duì)金幣+開啟出口。
此外,并不是誰打得傷害最多就行了,而是打出最后一下的英雄拿到神器,相當(dāng)于誰K到就是誰的,這就意味著,在開打前必須把對面團(tuán)滅,才能避免后顧之憂。
最后不管誰拿到神器,所有人都會(huì)在3秒后傳出去,至于傳出去的地點(diǎn)則是隨機(jī)的,不是說從哪里進(jìn)就從哪里出,而是系統(tǒng)會(huì)把雙方“強(qiáng)制”分開。
比如你和對面都從上河道進(jìn)入,最后傳出去的地方,很有可能是你在上河道,對面在下水道,換句話說,隊(duì)友去蹲點(diǎn)是沒用的。
③離譜的神器Buff
拿到神器的英雄,會(huì)隨機(jī)獲得四種buff,名字叫作怒濤法杖+嗜爪神劍+急襲之弓+護(hù)佑神盾,不用刻意去記名字,因?yàn)椴还苁悄姆Nbuff,效果都很超標(biāo)。
比如急襲之弓,它的效果是提升40點(diǎn)主屬性,物理型英雄給Ad,法師型英雄則給Ap,還能在擊敗或者助攻后額外獲得疊層,最多10層有100點(diǎn)主屬性。
100點(diǎn)主屬性是什么概念?
要知道無盡戰(zhàn)刃也才有120點(diǎn)Ad,算下來,急襲之弓的神器buff可以給玩家?guī)?000金幣收益了,還是前中期就會(huì)給到,甚至不會(huì)占用裝備格子。
至于其余的3種神器buff。
怒濤法杖是提升冷卻縮減,嗜爪神劍是提升吸血比例,護(hù)佑神盾則是提升生命值。
還是那句話,不需要刻意去記名字+效果,畢竟每種神器buff都很離譜,誰拿到誰就是“版本大爹”。
值得一提的是,拿到神器的英雄,小地圖的頭像會(huì)有高亮標(biāo)記,此外,身后還會(huì)有類似于靈寶的東西跟隨,只要對面擊敗神器的持有者,則可以立即搶過來。
建議拿到神器的英雄最好別太浪,不然,如果送給對面神器的話,就真的很容易被翻盤了。
整體來說。
月之回廊存在的意義,就是讓玩家到6分鐘必須去打團(tuán)打大亂斗,節(jié)奏也會(huì)變得更快,使得前期拿到優(yōu)勢的玩家盡快的終結(jié)比賽。
反正我從早上打到下午,是沒有一局拖到20分鐘后的,基本上只要前4分鐘有優(yōu)勢,等6分鐘再搶神器,就可以一路平推了,劣勢的玩家真的毫無反手之力。
那問題來了。
在這樣的大環(huán)境下,又有誰能吃到紅利呢?
首先,月之回廊只會(huì)在排位賽實(shí)裝,這就意味著,巔峰賽的惡霸未必好用,其次,必須前期強(qiáng)勢才有資格進(jìn)入月之回廊。
而以下這些英雄,都是我親測比較實(shí)用的“萬金油”,他們打巔峰賽高分段或許不行,但打排位賽進(jìn)入月之回廊后,完全是降維打擊的。
①對抗路:曹操+狂鐵+蒙恬+夏侯惇+項(xiàng)羽
曹操是S41賽季當(dāng)之無愧的“邊路大爹”。
在頂端排位里,他在18.4%BP率的前提下,勝率超過55%,只要拖到四級就會(huì)迎來自己的強(qiáng)勢期,還有極限攻速方便破云篆儀法臺的護(hù)盾。
而狂鐵+蒙恬+夏侯惇?jiǎng)t是真正的線霸,可以穩(wěn)穩(wěn)的拿到線權(quán),等6分鐘時(shí)提前跟隊(duì)友進(jìn)入月之回廊,確保站位有優(yōu)勢。
至于項(xiàng)羽,雖然他對線強(qiáng)度不高,但一技能可以把別人推走,不給對面打云篆儀法臺的機(jī)會(huì),此外,項(xiàng)羽還有高傷害的遠(yuǎn)程大招,K神器還是比較輕松的。
順帶一提,云篆儀法臺的護(hù)盾會(huì)受到技能傷害,不過,并不是英雄單位,呂布也無法通過它來附魔,換句話說,選呂布是一點(diǎn)用都沒有,既沒有線權(quán),又不能加快破盾。
②中路:海月+嫦娥+沈夢溪+甄姬+小喬
中路也是同理,盡量拿前期強(qiáng)勢的法師即可,比如沈夢溪+海月+嫦娥就是最佳選擇,他們可以提前清兵蹲草,等對面打野準(zhǔn)備進(jìn)入傳送陣時(shí),再出來干擾。
不過,我看到有玩家用海月出現(xiàn)過Bug,就是在月之回廊里用大招,會(huì)把自己和對面卡在里面無法出去,不知道現(xiàn)在修復(fù)了沒有。
而甄姬+小喬,她倆雖然前期不強(qiáng)勢,但控制卻比較穩(wěn)定,只要在對面即將打破云篆儀法臺的護(hù)盾時(shí),直接控住就能給隊(duì)友爭取時(shí)間。
還是那句話,想拿神器不是說誰傷害高就行了,必須能打最后一下才可以,最好留好技能等最后再爭奪。
③輔助:盾山+張良+東皇太一+蘇烈+張飛
輔助這邊可以拿到盾山最好,拿不到就選張良,畢竟他前期強(qiáng)度很高,還可以壓制對面不給破盾,當(dāng)然,東皇太一也行。
而蘇烈+張飛,效果則跟項(xiàng)羽差不多,都是在對面即將破盾時(shí)用擊退,讓對面無法搶神器。
④打野:裴擒虎+宮本武藏+橘右京+楊戩+李元芳
打野依舊是選擇前期強(qiáng)勢的英雄,在6分鐘前先幫助對抗路搶線,再拉著隊(duì)友去搶中,讓至少有3位隊(duì)友可以同時(shí)進(jìn)入月之回廊,就可以保住萬無一失了。
至于李元芳,他在修復(fù)傷害丟失的Bug后,全分段勝率都超過52%了,這還在13.2%出場率的前提下,說明李元芳在排位賽的表現(xiàn)真的不差。
此外,李元芳不僅前期強(qiáng)度高+不怕被蹲草,還可以給云篆儀法臺掛上一技能,K最后一下簡直不太輕松,大家用過就知道了,絕對是真香的。
⑤發(fā)育路:無
在10周年版本里,選什么射手都一樣,畢竟月之回廊前期才會(huì)出現(xiàn),跟必須拖到后期才能發(fā)力的射手完全無關(guān)。
除非前4分鐘比較順風(fēng),或者在對面有減員的情況下,不然,我是不建議任何射手進(jìn)入月之回廊的。
反正大家試試就知道了,在里面就射手那脆弱的身板+刮痧的前期傷害,根本扛不過3秒。