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[流言板]CS2更新:MAJOR戰(zhàn)隊(duì)印花與觀賽通行證已發(fā)布

發(fā)帖時(shí)間:2025-12-08 17:36:03

[流言板]CS2更新:MAJOR戰(zhàn)隊(duì)印花與觀賽通行證已發(fā)布游戲電競資訊發(fā)表在CS2 csgo

11月13日訊 Valve為Counter-Strike 2發(fā)布了一項(xiàng)更新,更觀賽內(nèi)容包括新增StarLadder布達(dá)佩斯Major的戰(zhàn)隊(duì)證已戰(zhàn)隊(duì)印花與選手簽名印花,以及賽事通行證。印花

除了Major開賽前的通行常規(guī)內(nèi)容,Valve還推出了“印花板”,發(fā)布玩家可用此物品在武器上展示印花,更觀賽而無需將其永久粘貼在槍械上。戰(zhàn)隊(duì)證已

本次更新還包含一些小型錯(cuò)誤修復(fù),印花并調(diào)整了客戶端處理跳躍的通行邏輯。

完整更新日志如下:

[ MAJOR錦標(biāo)賽 ]

StarLadder布達(dá)佩斯Major賽事中心現(xiàn)已開放。發(fā)布您可前往中心購買賽事道具、更觀賽參與預(yù)言挑戰(zhàn)等。戰(zhàn)隊(duì)證已

購買2025布達(dá)佩斯觀賽通行證即可獲得一枚可升級的印花2025布達(dá)佩斯紀(jì)念幣。持有有效通行證期間,通行您可通過參與預(yù)言挑戰(zhàn)升級紀(jì)念幣并獲取額外紀(jì)念包。發(fā)布此外,您將出現(xiàn)在活躍通行證排行榜上,可與好友比較預(yù)言挑戰(zhàn)的戰(zhàn)績。

[ 商店 ]

新增“印花板”物品,這是一種可封存任何印花并附著于武器上的掛件。被封存的印花隨時(shí)可通過敲碎并丟棄印花板返還至庫存。

新購買的名牌和StatTrak?交換工具物品將無法再進(jìn)行交易或在Steam社區(qū)市場上架。

[ 游戲性 ]

將sv_maxvelocity的最大有效值提升至每秒16,384單位。默認(rèn)值3500保持不變。

修復(fù)了客戶端錯(cuò)誤預(yù)測跳躍按鍵輸入的情況。

修復(fù)了客戶端錯(cuò)誤預(yù)測跳躍最高點(diǎn)的情況。

[ 地圖 ]

修復(fù)了煉獄小鎮(zhèn)中阻擋投擲物的天空盒問題。

[ 雜項(xiàng) ]

增加了默認(rèn)子彈彈痕的渲染距離。

UI/庫存中的手套模型與動(dòng)畫現(xiàn)采用Animgraph2系統(tǒng),與游戲內(nèi)第一人稱手套效果保持一致。

啟用了C4視圖模型上的脈沖指示燈。

更新了Steam社區(qū)市場及網(wǎng)頁庫存中CS物品的顏色方案,使其與物品品質(zhì)顏色保持一致。

性能優(yōu)化。

來源:HLTV



11月13日訊 Valve為Counter-Strike 2發(fā)布了一項(xiàng)更新,內(nèi)容包括新增StarLadder布達(dá)佩斯Major的戰(zhàn)隊(duì)印花與選手簽名印花,以及賽事通行證。

除了Major開賽前的常規(guī)內(nèi)容,Valve還推出了“印花板”,玩家可用此物品在武器上展示印花,而無需將其永久粘貼在槍械上。

本次更新還包含一些小型錯(cuò)誤修復(fù),并調(diào)整了客戶端處理跳躍的邏輯。

完整更新日志如下:

[ MAJOR錦標(biāo)賽 ]

StarLadder布達(dá)佩斯Major賽事中心現(xiàn)已開放。您可前往中心購買賽事道具、參與預(yù)言挑戰(zhàn)等。

購買2025布達(dá)佩斯觀賽通行證即可獲得一枚可升級的2025布達(dá)佩斯紀(jì)念幣。持有有效通行證期間,您可通過參與預(yù)言挑戰(zhàn)升級紀(jì)念幣并獲取額外紀(jì)念包。此外,您將出現(xiàn)在活躍通行證排行榜上,可與好友比較預(yù)言挑戰(zhàn)的戰(zhàn)績。

[ 商店 ]

新增“印花板”物品,這是一種可封存任何印花并附著于武器上的掛件。被封存的印花隨時(shí)可通過敲碎并丟棄印花板返還至庫存。

新購買的名牌和StatTrak?交換工具物品將無法再進(jìn)行交易或在Steam社區(qū)市場上架。

[ 游戲性 ]

將sv_maxvelocity的最大有效值提升至每秒16,384單位。默認(rèn)值3500保持不變。

修復(fù)了客戶端錯(cuò)誤預(yù)測跳躍按鍵輸入的情況。

修復(fù)了客戶端錯(cuò)誤預(yù)測跳躍最高點(diǎn)的情況。

[ 地圖 ]

修復(fù)了煉獄小鎮(zhèn)中阻擋投擲物的天空盒問題。

[ 雜項(xiàng) ]

增加了默認(rèn)子彈彈痕的渲染距離。

UI/庫存中的手套模型與動(dòng)畫現(xiàn)采用Animgraph2系統(tǒng),與游戲內(nèi)第一人稱手套效果保持一致。

啟用了C4視圖模型上的脈沖指示燈。

更新了Steam社區(qū)市場及網(wǎng)頁庫存中CS物品的顏色方案,使其與物品品質(zhì)顏色保持一致。

性能優(yōu)化。

來源:HLTV



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