按照慣例總結(jié)每期深淵初見(jiàn),深境往期自1.6在歷史發(fā)貼。螺旋危戰(zhàn)出來(lái)之后舊深淵挑戰(zhàn)性下降了,感受所以描述從簡(jiǎn),深境不過(guò)這期還是螺旋有點(diǎn)要求的。
戰(zhàn)績(jī)?cè)谙旅?,感受小?hào)先打想用菲林斯原陣容硬打螃蟹沒(méi)過(guò),深境后面砂糖換成草神過(guò)了。螺旋大號(hào)沒(méi)什么意外一次通關(guān)。感受
本期buff是深境生命之契增減產(chǎn)生沖擊波,利好仆人和克洛琳德等角色。螺旋
說(shuō)說(shuō)各間需要注意的感受地方。
11層:11-3有地方傳奇濁水幻靈,深境攻擊力比較高,螺旋不過(guò)血量不高,感受總體沒(méi)什么問(wèn)題。
12層:這次下半比較好打,但上半由于螃蟹的存在,隊(duì)伍的選擇一下少了很多,沒(méi)有奈芙爾的都要稍微變陣適應(yīng)環(huán)境。
12-1:上半第一波一只火盾小螃蟹,第二波綻放大螃蟹。奈芙爾隊(duì)打火盾打不出種子,所以應(yīng)該先用水把盾處理掉。綻放螃蟹剛需草,硬打?qū)ε渲靡蟊容^高。大螃蟹拖時(shí)間挺厲害的,這次還加了個(gè)小的,上半可能打得不怎么快。下半前兩波各一只楓丹機(jī)械兵,第三波冰風(fēng)組曲男演員,用火破冰盾最好,高頻雷也可以。
12-2:上半天馬,危戰(zhàn)剛剛打過(guò),機(jī)制沒(méi)什么差別,血量還是低不少的,非月反應(yīng)陣容要控制天馬的變色。下半胖草龍,有火打果子可以少打很多血。
12-3:上半第一波一只狂獵小兵,第二波一只狂獵精英。這次沒(méi)有像上期兩只狂獵大怪那么肉了,對(duì)常規(guī)陣容的輸出要求低了不少。下半第一波一只納塔秘源機(jī)兵小怪,第二波冰屬性古巖龍蜥,對(duì)陣容要求不高,用冰盾角色事半功倍。
總體來(lái)說(shuō),這次怪物沒(méi)什么新機(jī)制,尤其下半只要輸出夠基本都可以打,不用火c帶點(diǎn)火角色走機(jī)制都行,仆人、火神、班香體系和超載體系等都比較好打。但是上半由于螃蟹的存在,很多常規(guī)陣容都不太舒服,只有奈芙爾隊(duì)伍可以走捷徑過(guò)完全部機(jī)制,傳統(tǒng)的綻放隊(duì)好打第一間但后兩間又有輸出要求,可以用一些強(qiáng)的主c配草屬性過(guò)機(jī)制通關(guān)。其他應(yīng)該就沒(méi)什么新的東西了。
下期再見(jiàn)~
按照慣例總結(jié)每期深淵初見(jiàn),往期自1.6在歷史發(fā)貼。危戰(zhàn)出來(lái)之后舊深淵挑戰(zhàn)性下降了,所以描述從簡(jiǎn),不過(guò)這期還是有點(diǎn)要求的。
戰(zhàn)績(jī)?cè)谙旅?,小?hào)先打想用菲林斯原陣容硬打螃蟹沒(méi)過(guò),后面砂糖換成草神過(guò)了。大號(hào)沒(méi)什么意外一次通關(guān)。
本期buff是生命之契增減產(chǎn)生沖擊波,利好仆人和克洛琳德等角色。
說(shuō)說(shuō)各間需要注意的地方。
11層:11-3有地方傳奇濁水幻靈,攻擊力比較高,不過(guò)血量不高,總體沒(méi)什么問(wèn)題。
12層:這次下半比較好打,但上半由于螃蟹的存在,隊(duì)伍的選擇一下少了很多,沒(méi)有奈芙爾的都要稍微變陣適應(yīng)環(huán)境。
12-1:上半第一波一只火盾小螃蟹,第二波綻放大螃蟹。奈芙爾隊(duì)打火盾打不出種子,所以應(yīng)該先用水把盾處理掉。綻放螃蟹剛需草,硬打?qū)ε渲靡蟊容^高。大螃蟹拖時(shí)間挺厲害的,這次還加了個(gè)小的,上半可能打得不怎么快。下半前兩波各一只楓丹機(jī)械兵,第三波冰風(fēng)組曲男演員,用火破冰盾最好,高頻雷也可以。
12-2:上半天馬,危戰(zhàn)剛剛打過(guò),機(jī)制沒(méi)什么差別,血量還是低不少的,非月反應(yīng)陣容要控制天馬的變色。下半胖草龍,有火打果子可以少打很多血。
12-3:上半第一波一只狂獵小兵,第二波一只狂獵精英。這次沒(méi)有像上期兩只狂獵大怪那么肉了,對(duì)常規(guī)陣容的輸出要求低了不少。下半第一波一只納塔秘源機(jī)兵小怪,第二波冰屬性古巖龍蜥,對(duì)陣容要求不高,用冰盾角色事半功倍。
總體來(lái)說(shuō),這次怪物沒(méi)什么新機(jī)制,尤其下半只要輸出夠基本都可以打,不用火c帶點(diǎn)火角色走機(jī)制都行,仆人、火神、班香體系和超載體系等都比較好打。但是上半由于螃蟹的存在,很多常規(guī)陣容都不太舒服,只有奈芙爾隊(duì)伍可以走捷徑過(guò)完全部機(jī)制,傳統(tǒng)的綻放隊(duì)好打第一間但后兩間又有輸出要求,可以用一些強(qiáng)的主c配草屬性過(guò)機(jī)制通關(guān)。其他應(yīng)該就沒(méi)什么新的東西了。
下期再見(jiàn)~
評(píng)論專(zhuān)區(qū)
相關(guān)文章
- [流言板]愛(ài)德華茲半場(chǎng)5投3中,罰球6中6得到12分3板3助攻2蓋帽4失誤
- [賽后]PCL秋季賽小組賽D2:17兩日120分領(lǐng)跑,GSW、EDG暫列二三
- [流言板]還以顏色!阿夫迪亞三分線(xiàn)外后撤步跳投,球空心入網(wǎng)
- [流言板]歷史前五場(chǎng)首發(fā)總得分排行:卡姆
- 羅馬少打一人,這阻擊戰(zhàn)要成功了嗎?
- 如何評(píng)價(jià)第一輪小組賽17場(chǎng)均10分?
- [流言板]赫森見(jiàn)縫插針切入禁區(qū),直接起飛單臂暴扣,目前已得到14分
- 真正的火腿腸大王,多一個(gè)不要,少一個(gè)不行
- [流言板]感謝快船!雷霆前四順位概率升至48.1%,狀元簽概率12.5%
- [流言板]賈巴里:杰夫




