??怂勾髞y斗模式上線后,利好普通大亂斗對(duì)局?jǐn)?shù)暴跌超66%,整體具體內(nèi)容如下:根據(jù)Reddit用戶(r/ARAM)發(fā)布的海克回流統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,自全新模式「海克斯大亂斗」上線以來,斯亂式上全球普通大亂斗對(duì)局?jǐn)?shù)量出現(xiàn)歷史性暴跌。斗模帶動(dòng)
?? 用戶分析的線后ARAM總對(duì)局?jǐn)?shù)對(duì)比:
15.14版本(新模式前):約1億1266萬場(chǎng)
15.22版本(最新):約2323萬場(chǎng) ?? 普通大亂斗銳減66.47%
由于Riot API未提供「大亂斗」戰(zhàn)績(jī)記錄,尚無法準(zhǔn)確判斷這是沖擊否屬于單純的用戶轉(zhuǎn)移。但通過觀察「韓國網(wǎng)吧占有率」這一參考指標(biāo)可發(fā)現(xiàn)有趣趨勢(shì)。普通
?? 韓國網(wǎng)吧占有率變化:
大亂斗實(shí)裝前:約33%
當(dāng)前:約40%(提升約7%)
在普通大亂斗減少的模式同時(shí),英雄聯(lián)盟整體份額反而上升。熱議這暗示不僅原有大亂斗玩家發(fā)生遷移,利好可能還喚回了退坑玩家。整體
海克斯大亂斗模式上線后,??嘶亓髌胀ù髞y斗對(duì)局?jǐn)?shù)暴跌超66%,斯亂式上具體內(nèi)容如下:根據(jù)Reddit用戶(r/ARAM)發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,自全新模式「??怂勾髞y斗」上線以來,全球普通大亂斗對(duì)局?jǐn)?shù)量出現(xiàn)歷史性暴跌。
?? 用戶分析的ARAM總對(duì)局?jǐn)?shù)對(duì)比:
15.14版本(新模式前):約1億1266萬場(chǎng)
15.22版本(最新):約2323萬場(chǎng) ?? 普通大亂斗銳減66.47%
由于Riot API未提供「大亂斗」戰(zhàn)績(jī)記錄,尚無法準(zhǔn)確判斷這是否屬于單純的用戶轉(zhuǎn)移。但通過觀察「韓國網(wǎng)吧占有率」這一參考指標(biāo)可發(fā)現(xiàn)有趣趨勢(shì)。
?? 韓國網(wǎng)吧占有率變化:
大亂斗實(shí)裝前:約33%
當(dāng)前:約40%(提升約7%)
在普通大亂斗減少的同時(shí),英雄聯(lián)盟整體份額反而上升。這暗示不僅原有大亂斗玩家發(fā)生遷移,可能還喚回了退坑玩家。
