計(jì)算所有對(duì)手本賽季的手主森納賽程得分率,區(qū)分主客場(chǎng)。客場(chǎng)
有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。得分
比如阿森納踢了七個(gè)主場(chǎng),率分總得分19分,難度那么阿森納主場(chǎng)得分率就是從對(duì)19/7=2.71。
以此來(lái)估算前半段賽程難度是手主森納賽程否大于后半程。
目前已經(jīng)完成的客場(chǎng)15場(chǎng)比賽中,對(duì)手平均得分率為1.51。得分其中超過(guò)2.0的率分4場(chǎng),占比26%。難度超過(guò)1.5小于2.0的從對(duì)總共5場(chǎng),占比33%。手主森納賽程
目前還未進(jìn)行的客場(chǎng)23場(chǎng)比賽中,對(duì)手平均得分率為1.24。其中超過(guò)2.0的3場(chǎng),占比13%。超過(guò)1.5小于2.0的總共5場(chǎng),占比22%。
前半段賽程明顯難度大于后半程。即使把狼隊(duì)剔除,后半程也只有1.35。特別是最后8輪,最難的就一個(gè)客場(chǎng)曼城,其他基本上都在1.0以下。
傷病潮+困難賽程密集,槍迷根本不用那么悲觀。
計(jì)算所有對(duì)手本賽季的得分率,區(qū)分主客場(chǎng)。
有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。
比如阿森納踢了七個(gè)主場(chǎng),總得分19分,那么阿森納主場(chǎng)得分率就是19/7=2.71。
以此來(lái)估算前半段賽程難度是否大于后半程。
目前已經(jīng)完成的15場(chǎng)比賽中,對(duì)手平均得分率為1.51。其中超過(guò)2.0的4場(chǎng),占比26%。超過(guò)1.5小于2.0的總共5場(chǎng),占比33%。
目前還未進(jìn)行的23場(chǎng)比賽中,對(duì)手平均得分率為1.24。其中超過(guò)2.0的3場(chǎng),占比13%。超過(guò)1.5小于2.0的總共5場(chǎng),占比22%。
前半段賽程明顯難度大于后半程。即使把狼隊(duì)剔除,后半程也只有1.35。特別是最后8輪,最難的就一個(gè)客場(chǎng)曼城,其他基本上都在1.0以下。
傷病潮+困難賽程密集,槍迷根本不用那么悲觀。
