游戲開啟的時候,說復刻球員后續(xù)會開放交易,策劃還有人提過收藏球員交易,說話很多球員都可以促進交易市場,大售但是姐樣這里策劃只想著怎么圈大錢,小錢一律不管,個游跟恒交易市場活躍起來自然也有人充錢,策劃但策劃想著是說話每次的致敬傳奇,陳列室這種來一波大的大售
05年我玩街頭籃球,起初也是姐樣很純凈的游戲環(huán)境,漸漸的個游跟恒外掛,各種特殊角色,策劃各種功能,說話甚至再到后面都不演了,大售官方外掛(直接來超特),姐樣很多玩家包括我都不玩了,從06年同時在線30萬玩家,到現在同時在線只有幾千人,都是策劃作的,這個OL2游戲底子其實不錯,有2K那邊的數據庫,但是策劃太水了,該有的功能不給,沒用的破頭套衣服搞一大堆,該有的邏輯性都沒有,不懂籃球做毛線策劃,比如掘金艾弗森怎么設計的比76人強等,發(fā)布新球員的時候,不至于把老球員砍成狗,人家都是花了錢的,是狗也是你策劃當狗,腦子里沒有玩家就是老板這個概念。希望策劃能看到這條,多出一些有用的活動,玩家數量才是游戲不滅亡真理,多玩家點好處,騰訊承擔的是虛擬游戲幣,虧不死你。
游戲開啟的時候,說復刻球員后續(xù)會開放交易,還有人提過收藏球員交易,很多球員都可以促進交易市場,但是這里策劃只想著怎么圈大錢,小錢一律不管,交易市場活躍起來自然也有人充錢,但策劃想著是每次的致敬傳奇,陳列室這種來一波大的
05年我玩街頭籃球,起初也是很純凈的游戲環(huán)境,漸漸的外掛,各種特殊角色,各種功能,甚至再到后面都不演了,官方外掛(直接來超特),很多玩家包括我都不玩了,從06年同時在線30萬玩家,到現在同時在線只有幾千人,都是策劃作的,這個OL2游戲底子其實不錯,有2K那邊的數據庫,但是策劃太水了,該有的功能不給,沒用的破頭套衣服搞一大堆,該有的邏輯性都沒有,不懂籃球做毛線策劃,比如掘金艾弗森怎么設計的比76人強等,發(fā)布新球員的時候,不至于把老球員砍成狗,人家都是花了錢的,是狗也是你策劃當狗,腦子里沒有玩家就是老板這個概念。希望策劃能看到這條,多出一些有用的活動,玩家數量才是游戲不滅亡真理,多玩家點好處,騰訊承擔的是虛擬游戲幣,虧不死你。
